2・6


未完成度の高い製品に「投資」など出来ない時代
興味深い。
かつてソニーは技術にこだわり、巨人任天堂からシェアを奪った。
新しい技術の導入こそが、ユーザーが求めるものであったからだ。
(任天堂はカセットの収益モデルに拘り、客の要望に目を向けなかった)

任天堂はその反省から、客の望むものを徹底的に追求した。
一方ソニーは、新技術の導入にこだわりすぎた。
お客様の要望(=新技術導入)を適え、成功したことを
自社の新技術(=成功への鍵)と受け取っていたのだろう。

その為、お客様の要望に目を向けず、新技術を詰め込むことに
躍起になった。
顧客軽視の大企業病。
あの時任天堂が犯した愚を、再現した形だ。

ここから持ち直すのか、それとも・・・・

ゲートキーパー・ソニータイマー・ルートキットEtc.
客の声を聞かず、’ゲイジュツヒンだから文句を言うな’と
言い放った時点で、この会社はオ疋襪里もしれない。

2・4


お詫び:「PS3のSIXAXISがエミー賞受賞」は嘘
流石ゲイジュツヒン会社。
「ただしソースはソニー」ソース 60GB:599円 20GB:ドンキ価格399円
ナイス!

2・1


ソニーBMG、ルートキットをめぐる訴訟でFTCと和解へ

1・11


PS3は新しいニーズを作れてないちゅうことですね

12・29


売れ残ったPS3を、なんとお店に返品し始めた転売屋さん達
あらまぁ・・・

12・28


電子マネー極秘情報流出…グラドル動画探す過程で感染
’IT社会の脆弱(ぜいじゃく)性が改めて明らかとなった。’
アフォか。脆弱なのは流出させたバカイシャインの倫理観と、会社の危機管理能力だろうが。

12・24


SONY BMG、DRM問題で米40州と和解

12・23


終わらないソニーBMG「rootkit」問題、解決はいつになるか

12・21


コピー防止CD訴訟で和解 ソニーBMGと米2州

12・15


ソニーまたヤラセ:PSP絶賛の偽「ファンサイト」で炎上
流石、ゲイジュツヒン会社。


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